
微博中提到,腾讯IEG近些年来不断想在二次元领域追求成功,但一直未见显著回报,甚至还面临着市场天花板和用户增长放缓等问题。而近期《DNF》手游爆火之后,腾讯意识到社交属性并不总能保证游戏成为爆款,自家公司的理念也并不适合二次元游戏的开发。
所以腾讯之后将更加注重基于现有IP的传统品类手游化作品,而非继续在二次元赛道上竞争。不过就算方向转变,腾讯仍需面对游戏玩法和产品IP老化等长期挑战。
U17亚预赛23人名单敲定!邝兆镭身披10号领衔,帅惟浩在列
体育播报11月21日宣 U17亚洲杯预选赛明天揭幕,据《体坛周报》记者马德兴报道,中国U16国足敲定23人名单,邝兆镭...
2025-11-21
马雷斯卡:帕尔默脚趾受伤下周肯定无法复出,球队缺他绝对不行
体育播报11月21日宣 北京时间11月22日20:30,2025-26赛季英超联赛第12轮,切尔西将客战伯恩利。赛前,蓝军主帅马...
2025-11-21
李霄鹏:最后一场比赛希望发挥出应有水平,奉献一场精彩的比赛
赛前声音李霄鹏:最后一场比赛,希望能发挥出应有的水平,明天奉献一场精彩的比赛。金永浩:间歇期我们备战的不错,全...
2025-11-21
本赛季五大联赛创造重大机会榜:迪马尔科14次居首,帕斯8次第三
体育播报11月21日宣 Squawka统计了本赛季球员在五大联赛创造重大机会的次数,并列出榜单,迪马尔科创造14次重大...
2025-11-21
韩鹏:没压力不代表没动力,1500分和卡扎伊什维利争金靴很重要
体育播报11月21日宣 中超联赛最后一轮,山东泰山将客场对阵武汉三镇。据“望岳新闻”报道,赛前,泰山队代理主帅...
2025-11-21